Blockchain-Gaming-Adoption springt, aber Regulierungs- und Bildungshindernisse sind hoch

Quelle: AdobeStock / Parilov

Während die Kapitalflüsse und die Zahl der Benutzerakzeptanzen in der Blockchain-Glücksspielbranche weiter in die Höhe schießen, gehören zu den größten Herausforderungen, die das weitere Wachstum des Sektors behindern, unter anderem regulatorische Unsicherheiten, die Notwendigkeit benutzerorientierter Bildungsinitiativen und technologische Einschränkungen, so eine aktuelle Studie Prüfbericht freigegeben von der Blockchain Game Alliance (BGA).

Zahlenquellen vom Dapp-Informationsanbieter DappRadar deuten auf eine rasche Einführung von Blockchain-Gaming hin, mit einem Anstieg der täglichen Unique Active Wallets (UAW) um 6.566 %, die mit spielbezogenen Smart Contracts interagierten.

Dies ist ein Anstieg von 23.100 im dritten Quartal 2020 auf 1,54 Mio. täglich im dritten Quartal dieses Jahres.

Die Zahl der Wallets im Zusammenhang mit Spielaktivitäten stieg laut den Zahlen des Berichts von 29.563 in der ersten Woche dieses Jahres um 2.453 % auf 754.000 im dritten Quartal 2021.

Eine vom Verband unter Branchenvertretern durchgeführte Umfrage, die zwischen dem 2. und 24. September 2021 online erhoben wurde, zeigt, dass 68 % der Befragten glauben, dass Play-to-Earn als größter Treiber für das Branchenwachstum gedient hat. Etwa 85 % der Befragten sagen, dass der wahre Besitz von digitalen Gütern der Schlüsselaspekt von Blockchain-Spielen ist.

Gleichzeitig nennen 52 % die regulatorische Unsicherheit als ihr Hauptanliegen und die größte Herausforderung, vor der die Branche steht.

Für 43 % der Befragten ist der Bedarf an mehr Aufklärung über die Kernkonzepte, die Blockchain-Gaming untermauern, laut den Daten der BGA ebenfalls ein zentrales Thema, das angegangen werden muss.

„59 % der Befragten gaben an, dass Benutzer, die Blockchain-Spiele nicht verstehen, davon ausgehen, dass es sich um ein Ponzi-System oder einen Betrug handelt“, heißt es in dem Bericht und unterstreicht die Notwendigkeit von mehr bildungsorientierten Initiativen für potenzielle Benutzer.

Der Bericht stellte fest, dass

„Weitere Probleme waren die aktuellen Einschränkungen der Blockchain-Technologie, insbesondere in Bezug auf die Skalierung (einschließlich hoher Transaktionsgebühren und langsamer Transaktionsgeschwindigkeit) und eine schlechte Benutzererfahrung, die von 42 % der Befragten gleichermaßen genannt wurden.“

Gleichzeitig gaben nur 13 % der Befragten an, dass der Widerstand der großen Branchenakteure oder ihr fehlender Wille zur Einführung von Dezentralisierungstechnologien eine Herausforderung für das Blockchain-Gaming darstellen könnten.

____

Mehr erfahren:
– Der Gaming-Gigant Nexon America akzeptiert ab sofort Bitcoin und Ethereum für Käufe im Spiel
– Binance Smart Chain, Animoca setzt 200 Mio. USD auf Krypto-Gaming-Startups

– Dieser Trend bei Axie Infinity wirft trotz starkem Wachstum „Nachhaltigkeitsbedenken“ auf
– Die Gaming-Token-Gala springt inmitten einer zunehmenden Aufwärtsbewegung des Gaming-Sektors

– Crypto Gaming könnte zur Blockchain-Killer-App werden, sagt Atari Exec
– 72 % der befragten Spieleentwickler interessieren sich für die Verwendung von NFTs und Blockchain

– Play-to-Earn-Gaming boomt: Von Axies bis Lightnite, hier ist, was da draußen ist
– Crypto-Gaming explodiert in die spielerische Zukunft

Kommentar veröffentlichen

Neuere Ältere