Japanische Stadt startet Metaverse-Projekt mit Behemoth der Unterhaltungsindustrie

Glyzinie beleuchtet am Byakugouji-Tempel in Tamba, Präfektur Hyogo, Japan. Quelle: Adobe/雄介岡田

Lokale japanische Regierungsbehörden werden Metaverse-Projekte starten – und könnten NFTs und Avatare in einem neuen virtuellen Raum nutzen.

Der Ball beginnt in Yabu zu rollen, einer Stadt in der Präfektur Hyogo des Landes, mit der sich die lokalen Behörden zusammengetan haben Yoshimoto Kogyoeiner der größten und mächtigsten Akteure der japanischen Unterhaltungsindustrie.

Kobe Shimbun gemeldet dass ein neuer virtueller Raum für die Stadt bis Ende Juni dieses Jahres eröffnet und vorläufig „Virtual Yabu City“ heißen würde.

Der Raum könnte sich durchaus in die gleiche Richtung entwickeln wie Metaverse-Projekte in anderen ostasiatischen Städten wie Seoul, das Ende letzten Jahres mit der Arbeit an einem eigenen Metaverse-Projekt begann. Aber das Projekt von Yabu könnte sich darin leicht unterscheiden, dass es wahrscheinlich dazu dienen wird, potenzielle Touristen für die Stadt zu werben.

Der Yabu-Raum wird eine virtuelle Nachbildung des spektakulären Tendaki-Wasserfalls der Stadt und des Wintersportresorts Hachikogen bieten.

Das Unternehmen hat an Plänen gearbeitet, um lokale Regierungsinitiativen landesweit zu fördern, indem es seine riesige Liste von Talenten der Unterhaltungsindustrie nutzt, plant aber jetzt „auch landesweit auf das Metaverse zu expandieren“, heißt es in dem Bericht.

Der Bürgermeister der Stadt, Sakae Hirose, wurde mit den Worten zitiert:

„Ich spüre die unendlichen Möglichkeiten des Metaversums. Ich denke, die Leute werden in der Lage sein, das Leben von Yabu zu erleben [in a virtual space] und auf Sightseeing-Touren hierher kommen wollen.“

Yoshimoto Kogyo kündigte weiter an, dass es mit einer Plattform namens „FANY X“ in das „Metaverse-Avatar-Geschäft“ einsteigen werde. Die Plattform, so erklärte es, werde verwendet, um 3D-Avatare der Schauspieler und Sänger zu erstellen, die bei dem Unternehmen unter Vertrag stehen – wodurch Yoshimoto Kogyo-Künstler in Werbekampagnen in verschiedenen Metaverse-Räumen auftreten können.

Das Unternehmen fügte hinzu, dass es auch erwäge, die Verwendung von NFTs als Mittel zur Verwaltung von Avataren zu ermöglichen.
____
Mehr erfahren:
– Metaverse-Trends im Jahr 2022: Bereiten Sie sich mit NFTs auf mehr Spiele und neue virtuelle Erfahrungen vor
– Wie navigiert man im Metaverse ohne „Cash Grab“?

– Kann man im Metaversum wirklich alles besitzen? Blockchains und NFTs schützen kein virtuelles Eigentum
– Wie man Metaverse-Spiele spielt: Ein Anfängerleitfaden für Decentraland

Kommentar veröffentlichen

Neuere Ältere