Die Tektonik der Metaverse

Haftungsausschluss: Der Abschnitt Industry Talk enthält Einblicke von Akteuren der Kryptoindustrie und ist nicht Teil des redaktionellen Inhalts von Cryptonews.com.

Die dramatische Verdunstung von Luna ist eine lebhafte Erinnerung daran, dass die aufkommende Kryptonomie äußerst volatil bleibt. Die Umstände dieses Absturzes sollten jedoch über eine unwiderlegbare Tatsache nicht hinwegtäuschen : Es gibt kein Zurück!

Metaverses, DEFI, NFT, Gaming und Kryptowährungen werden unsere Interaktionen in den kommenden Jahrzehnten modellieren. Tatsächlich erleben wir eine potenzielle Verwerfung in der Vermögensverteilung.

Brandneue Einkommensströme werden geschaffen, die ungeahnte Chancen bieten … an unerwarteten Orten. Diejenigen, die dazu bereit sind lernen, investieren und verdienen (in dieser Reihenfolge!) – können danach streben, sich den Weg zum Generationenreichtum zu ebnen.

Das Verständnis der zugrunde liegenden Dynamik dieser Terra Incognita ist ein wesentlicher Schritt, um die Erfolgschancen bei einem nach wie vor gefährlichen Unterfangen zu maximieren. Wir werden die 3 Kräfte hinter dieser Einzigartigkeit in der Entwicklung des Geschäfts behandeln: VIRTUALISIERUNG/ MONETISIERUNG/ ADOPTION

Diese Analyse wird von Olivier vom MetaMakerz-Projekt durchgeführt.

1. VIRTUALISIERUNG

Ich werde einen sehr vereinfachten Weg einschlagen, um den Begriff der Virtualisierung zu erklären:

Der vereinfachte Compounding-Effekt der technologischen Evolution

Virtualisierung ist die Evolutionsschicht über Modernisierung und Digitalisierung, bei der:

  • Modernisierung ist das, was die trennt
    • homo sapiens vom Beginn des Holozäns (vor etwa 12 000 Jahren) aus
    • derselbe Homo sapiens im Jahr 1945.

Vom Höhlenmenschen zum Kühlschrankmann” durch Landwirtschaft, Domestikation, Urbanisierung und Industrialisierung (ich sagte Ihnen, das wäre vereinfacht..)

  • Digitalisierung wurde durch den Transistor ausgelöst und brachte anschließend die Web2.0-Ökonomie hervor, die in sozialen Medien, Websites und Apps gipfelt.
  • Virtualisierung ist der unvermeidliche nächste Separator, genau am Zusammenfluss von Spaß und Betriebseffizienz.
Vom Holozän zum Hologramm –

Beginnen wir beim Spaß mit einer rhetorischen Frage:

Würdest du mehr Spaß daran haben, Super Mario auf deiner TV-Konsole zu spielen oder Super Mario in einer virtuellen Realität zu sein?

Ich habe ein Beispiel genommen, das für Hardcore-Gildenspieler zweifelhaft klingen mag … Aber ja! Sie haben es verstanden, die Gaming-Industrie ist ein prominenter Befürworter der Virtualisierung mit einem Beitrag von 61% laut FinanzOnline.

So weit wie Betriebseffizienz Viele Unternehmen in den Bereichen Gesundheit und Sicherheit, Bauwesen, Mobilität, Gefahrstoffmanagement, Pharma und Logistik … haben sich bereits darauf eingelassen virtuelles Training.

  • Tauchen, das auf VR-Training und die Erstellung von VR-Inhalten spezialisiert ist (mit Fallstudien mit Shell, DHL und Accenture), behauptet, dass es das Unfallrisiko um 76 % reduzieren und gleichzeitig die Trainingszeit um 50 % verkürzen kann. Jeder Manager oder Produktionsleiter, der bereit ist, sein Endergebnis zu optimieren, wäre dafür sensibel.
  • Und wenn Sie noch nicht hin und weg sind: Microsoft ist kürzlich eine Partnerschaft mit Kawasaki eingegangen, um das „Industrielle Metaverse“. Dies ist kein Projekt; Dies ist eine Realität, die während der präsentiert wird Hannover Messe letzte Woche!

Das Prinzip ist ziemlich fortschrittlich: Erstellen Sie eine vollständig metaversierte Version einer Produktionskette.

Die digitalen Zwillinge bieten die Flexibilität, Arbeiter durch einen Reparaturprozess zu führen, ohne physisch anwesend zu sein !

Stellen Sie sich ein Problem mit dem mechanischen Arm X in der Linie Y der Fabrik Z in Taiwan um 2:00 Uhr vor.

Hinzu kommt die Komplikation, dass kein Experte verfügbar ist und dass es im besten Fall 16 Stunden dauern würde, bis der andere Experte gerade in … Chicago sitzt.

Kein Problem!

Quelle : Microsost/Hannover Messe

Unser lieber Chicago-Experte kann schnell die genaue Konfiguration vor dem Standard laden und dann in der Meta-Fabrik „aufspringen“, um seinen Kollegen zu helfen und das Problem durch den digitalen Zwilling zu lösen. Sie sehen, Metaverse ist nicht nur für die Shows von Snoop Dogg und Justin Bieber da. Es gibt aktuelle Anwendungen, die die Industrie revolutionieren und sparen Millionen von Dollar.

Sie werden auch zustimmen, dass die Covid-Pandemie die Umstellung auf Virtualisierung weitgehend unterstützt hat, die durch den Einsatz von 5G weiter verbessert wird. Alle Zutaten sind vorhanden, um ein spektakuläres Wachstum zu unterstützen.

Und jetzt ist es an der Zeit, einige Vorhersagen und Statistiken zu teilen.

Trotzdem ein paar weise Worte. Die Zahlen sind im Allgemeinen Hochrechnungen. Wichtig ist, die allgemeinen Trends und Wachstumschancen zu berücksichtigen.

  • Technavi erwartet zwischen 2021 und 2025 eine jährliche CAGR von 46 % für den globalen Augmented- und Virtual-Reality-Markt mit einem nominalen Wachstum von etwa 163 Milliarden US-Dollar. Als Referenz: Ungarns BIP im Jahr 2020 betrug laut Weltbank-Datenbank … 155 Milliarden US-Dollar.
  • Oberlo aggregierte zwischen 2021 und 2028 eine weniger extravagante jährliche CAGR von 18 % (Grand View Research), während Statista bis 2024 300 Milliarden US-Dollar prognostiziert (für AR und VR).

Abschließend :

  • Der hyperbolische Trend wird einstimmig beobachtet
  • Geld wird bereits von Frontlinern in mehreren Segmenten ausgegeben,
  • Die Adoptionsrate in der Branche ist robust…

Meine Damen und Herren, Sie müssen Ihre virtuelle Brille nicht aufsetzen … wir sind da!

Lassen Sie uns nun angehen, wie in diesem faszinierenden Ökosystem NEUES Geld verdient wird

2. MONETISIERUNG

Wir könnten darüber sprechen, wie einige Filipinos, Venezolaner, Brasilianer und Ghanaer kann mit Axie Infinity wirklich ein Gehalt verdienen, aber ich habe kürzlich ein sehr interessantes Konzept in gefunden SCHRITT das ist einfacher zu erklären: „Laufen, um zu verdienen“.

Du hast es gerade gelesen. Sie werden entweder dafür bezahlt, zu gehen, zu joggen oder zu laufen.

Und was müssen Sie tun? Schuhe! Oder wir sagen lieber „tokenisierte Schuhe“, die NFT-Sneaker sind.

Sobald Sie mit diesen Turnschuhen ausgestattet sind, können Sie GST (das Solana Utility Token) verdienen und Voilà!

Das Konzept wird durch gamifizierte Optionen (Abzeichen, Handel, Vermietung, Münzprägung …) erweitert, aber Sie verstehen das Wesentliche. Der durchschnittliche Verdienst beträgt etwa 20 USD pro Tag.

Quelle : Stepn.| Leichtes Papier

STEPN sammelte 5 Millionen USD an Seed-Finanzierung mit einem lebensstil- und umweltorientierten Wertversprechen, das durch einen Prozentsatz auf die In-Game-Transaktionen vergütet wird.

Die Einführung im März war recht erfolgreich, da GMT (der Governance-Token) am 28. April auf 4,11 USD stiegth, von 0,16 USD am 9. März, ein Anstieg um 2468 %. Wie Sie jedoch unten lesen können, hat sich dieser Aufwärtstrend seitdem geändert, und GMT versucht nun, eine Unterstützung bei etwa 1 USD zu erhalten

Quelle : Coinmarketcap

Die Moral der Geschichte : Wenn so ziemlich alles monetarisierbar wird, ist es schwierig vorherzusagen, ob eine neue Idee erfolgreich sein wird Knall oder Büste und dieses spezielle Projekt verkörpert deutlich die zahlreichen Variablen, die bei der Bewertung berücksichtigt werden müssen langfristige Lebensfähigkeit.

Hier ist eine nicht erschöpfende Liste der kritischen Faktoren. Diese Shortlist gilt für STEPN, kann aber auch für andere Initiativen verwendet werden.

Governance-Token von STEPN (mittlere Greenwich-Zeit) erlitt einen Einbruch von -25 %, als das Projekt die Regeln für seine chinesischen Nutzer einhalten musste, indem GPS- und IP-Ortungsdienste eingestellt wurden. Man könnte argumentieren, dass der Großteil der Nutzer nicht in China ist. Touche! Die Nachrichten beschleunigten jedoch den Abwärtstrend.

  • Nachhaltigkeit des Nutzerzustroms

Oder einfach gesagt: „Wie lange kann das Projekt noch neue Nutzer bringen?“.

Aktiver Spieler überwacht die Entwicklung der Axie Infinity-Plattform und zeigt deutlich einen Höchststand an aktiven täglichen Spielern, der im Januar 2022 erreicht wurde.

Seit Januar; der monatliche Gewinn/Verlust lag im Durchschnitt bei -9,3 % – was Anlass zur Sorge gibt.

Zu allem Überfluss wurde die Plattform, wie Sie vielleicht wissen, im März durch einen Hack getrübt verflüchtigt 173.600 ETH und rund 25,5 Millionen USDC. Dies half den sinkenden Einnahmen der Benutzer nicht. (Übrigens beläuft sich dieser digitale Raub auf 615 Millionen US-Dollar, vergleichbar mit dem, was das Vereinigte Königreich einsammeln will Zölle für das ganze Jahr 2022!!)

Daher wird erwartet, dass profitable Plattformen zusätzlich zu einem hermetischen Sicherheitssystem mehr Funktionalitäten bieten; mehr Spielspaß und mehr Einnahmen. Eine schwierige Gleichung, wenn die Entwicklungszyklen sehr kurz sind und eine kritische Masse dauerhaft gehalten und unterhalten werden muss.

Ab dem 4. Junith2022, die Top 10 NFTs (lt Offenes Meer) repräsentieren ein Volumen von rund 3,37 Millionen ETH, umgerechnet 6 Milliarden US-Dollar. Das ist mehr als das Budget eines Landes wie Frankreich für Ernährung und Landwirtschaft!

Quelle : Offenes Meer

Dieses Ranking hilft uns, diese leistungsstarken NFTs in 3 Kategorien zu gruppieren

  • Völlig Land/Parzelle erlebnisorientiert NFTs a la Decentraland und Der Sandkasten
  • Kunst-fokussierte NFT mit Art Block Curated
  • Community-zentrierte Organisationen wo CryptoPunks seit 2017 den Weg ebnen und Otherdeed das Konzept auf metaRPG ausdehnte.

Es gibt natürlich einige Nuancen in Bezug auf Netzwerktiefe, Exklusivität und Lizenzierung. Ein relevantes Merkmal ist jedoch, dass CryptoPunks jetzt ist im Besitz der BAYC Schöpfer, Yuga Labs. Also NFT-Markt Konzentration ist auch ein zusätzlicher Parameter, den Sie bei der Beurteilung Ihrer zukünftigen Investition berücksichtigen sollten.

Die Top 10 NFTs (nach Volumen) weisen folgende Kapazität auf:

▪ Kommunizieren und vermitteln Sie konsequent ein Gefühl von Exklusivität. Das durchschnittlicher Verkaufspreis eines Punks, 104,85 ETH (184.360,33 USD) werden dieser Aussage nicht widersprechen.

▪ Weiter erweitern mit erstklassige Verbindungen. AIP geschaffen vom vierfachen Grammy-Gewinner Timbaland wird Bored Apes in the Metaverse vorantreiben.

▪ Konsequent faszinieren ihre Community mit technologisch fortschrittlichen Neuheiten und bahnbrechenden Ereignissen, die von einem kohärenten unterstützt werden Handlung. RTFKT [Clonex]Pionierarbeit an der Schnittstelle von NFT, Blockchain, VR und Fertigung, entwickelte ein interessantes Wertversprechen.

An diesem Punkt haben wir die technischen und finanziellen Aspekte abgedeckt. Sie sind jedoch immer noch eine grundlegende Frage.

Wie weit ist die Menschheit bereit, damit zu gehen?

Was uns zum letzten Segment führt:

3. ADOPTION: HOMO-METAVERSUS?

  • In ihrem November 2021 Bericht; Graustufen zeigten an, dass:Die Marktchance, das Metaverse zum Leben zu erwecken, kann einen Jahresumsatz von über 1 Billion US-Dollar wert sein und mit Web 2.0-Unternehmen mit einem heutigen Marktwert von ~ 15 Billionen US-Dollar konkurrieren.“.
  • Überraschenderweise, Morgen beratenDas ergab die im März 2022 durchgeführte Befragung von 4420 erwachsenen US-Amerikanern 40% der Zielgruppe wusste überhaupt nichts über die Metaverse!
  • Klaviyo hatte im Februar einen ähnlichen Trend (über eine Stichprobe von 1000 US-Bürgern) mit 49 % der Befragten veröffentlicht, die das Metaverse nicht kannten.
  • Basierend auf der Analyse von Morning Consult sieht das Bild aus Sicht der Millennials etwas anders aus, da 55 % der repräsentativen Stichprobe an der Metaverse interessiert sind.

Also: Ist Metaverse ein Hype?

Ich glaube nicht.

Wir haben vorhin gesehen, dass Industrien bereits in das Metaverse migrieren. Um die Analyse weiter auszuführen, habe ich mir dies ausgeliehen schöne Grafik von Newbreedrevenue, die uns einen Einblick in einen typischen Adoptionszyklus gibt.

Sie werden nicht übersehen, dass wir offensichtlich vor der Kluft zwischen Early Adopters und Early Majority stehen.

Quelle: newbreedrevenue.com

Aber das ist nicht alles.

Eine weitere wichtige Dimension, um das Phänomen genauer zu erfassen, ist die Geschwindigkeit der technologischen Einführung. Nicholas Felton (New York Time) hat eindeutig festgestellt, dass technologische Durchdringungszyklen zweifellos abnehmen. Wir können daher mit einer massiven (plötzlichen) Verschiebung der Aneignung von Metaversen rechnen.

Übrigens, und um mit einer leichten Anmerkung abzuschließen … Wenn Sie dem Hype nicht glauben, glauben Sie dem Affen!

Ist Ihnen aufgefallen, dass es in der Crypto-Sphäre viele Hominoidea (das ist das wissenschaftliche Wort für Affen) gibt?

Bored Ape ist nur ein Baum in einem Wald voller Supreme Kongs, Prime Kongs, Rumble Kongs, Alpha Kongs, Meta Kongs, Immutable Kongs, Kongo Kongs, Krazy Kongs … (ich höre hier auf). Die meisten dieser Projekte könnten nicht widerstehen der Test der Zeit.

Dieser „APE-zentrische“ Ansatz spiegelt jedoch wahrscheinlich wider, wie (dezentralisierte) Gemeinschaften gerade dabei sind, die Metaversen zu navigieren und zu durchdringen, genau wie sich die allerersten Stämme in der physischen Welt organisiert haben … vor Tausenden von Jahren …

Wir stehen erst ganz am Anfang eines neuen Kapitels in der menschlichen Evolution … Lassen Sie uns in 10 Jahren aufholen!

Wenn dieser Artikel Ihnen geholfen hat, ein größeres Bewusstsein für die laufende digitale und finanzielle Revolution zu schaffen, empfehle ich Ihnen dringend, unseren zu lesen MetaMakerz Projekt. Unser Ziel ist es, den Zugang zu Metaverse-, NFT- und GameFi-Projekten zu demokratisieren. Schließen Sie sich noch heute der Bewegung an!

Olivier Malanda : Metaverse-Enthusiast , Mitwirkender für MetaMakerz.

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