Joshua Cantrell teilt die Vor- und Nachteile von Metasource Games, Castles, The NFT Game

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NFT-Spiele bieten Spielern eine ganz neue Möglichkeit, sich im Spiel zu engagieren, indem sie NFTs als Teil des Spiels kaufen und verkaufen. Während dieses Krypto-Segment viel Kritik bekommt, zeichnen sich einige Gaming-Projekte durch ihre Integrität und ihr Engagement für die Spieler aus. Eine Gruppe, die über den anderen glänzt, ist Metasource-Spiele und ihre erweitern Burgen, das NFT-Spiel.

Bei Metasource geht es zu 100 % um den Besitz des Spiels durch die Spieler und um die Bereitstellung von Sicherheit und einer sicheren Community, in der das Spiel gespielt werden kann. Heute haben wir uns mit Joshua Cantrell, einem der Mitbegründer des Spiels, zusammengesetzt, um zu verstehen, was ein erfolgreiches NFT-Spiel ausmacht dreht sich alles um.

Was hat Sie und die anderen Gründer dazu gebracht, das NFT-Gaming-Geschäft zu gründen?

Wir begannen mit der Idee, dass wir Spieler haben wollten ultimative Kontrolle und Entscheidungsfreiheit über das, was sie im Spiel hatten. Wir haben uns von ein paar verschiedenen Orten inspirieren lassen und herausgefunden, wie wir es besser und einfacher machen können. Einfacher, weil die meisten Blockchain-, Krypto- und NFT-Spiele kompliziert sein können. Spieler müssen in der Regel selbst viel lernen und rechnen. Also wollten wir mit etwas Unkompliziertem anfangen.

Castles verwendet ein grundlegendes Merge-Three-Konzept, mit dem die Leute bereits aus ihren Handyspielen vertraut sind. So können die Spieler grundlegende, verbesserte NFT-Spielsteine ​​kaufen, und die grundlegenden NFT-Landtypen können in einer Art Dreier zusammengeführt werden, bis sie eine Burg bauen. Sie können auch andere Spielsteine ​​kaufen und verdienen, die verschiedene Funktionen im Spiel freischalten. Eine Sache, die unser Spiel wirklich von den meisten NFT-Spielen unterscheidet, ist, dass die Landspielfiguren die Token-Generatoren sind. Spieler kaufen bei uns keine Token, um Einkäufe im Spiel zu tätigen; Sie verdienen sie beim Bauen, Handeln und Spielen des Spiels.

Dies legt die Kontrolle über das Spiel in die Hände des Spielers, sodass die Spieler zusammenführen können, was sie zusammenführen, die Barone kontrollieren, die die Länder generieren, und die Länder, die die Token generieren. Wir konkurrieren niemals mit den Spielern aus der Spielebörse. Und deshalb haben wir das Spiel entwickelt, um den Spielern ein Erlebnis mit 100 % Eigenverantwortung zu bieten.

Was ist Ihr Geschäftsmodell?

Die meisten NFT-Spiele finanzieren sich durch den Verkauf von Token. Die Idee, Token zu verkaufen, um Einnahmen zu erzielen, entsprach nicht unseren Standards, also prägen und verkaufen wir bestimmte Spielsteine ​​an Spieler, die sie wollen. Denken Sie daran, dass es den Spielern auch frei steht, NFTs für Spielfiguren voneinander zu kaufen. Wir stellen nur einige davon zur Verfügung, sodass es für die Leute einfach ist, loszulegen oder ein gewünschtes Level zu erreichen, wenn niemand anderes verkauft.

Das Problem, das wir bei Token-Verkäufen gesehen haben, ist, dass der Token-Ersteller das Spiel im Wesentlichen um sich herum zentralisiert und den In-Game-Marktplatz für Manipulationen offen lässt. Das kann mit unserem System nicht passieren, weil Sie nicht einfach Dinge prägen und mit dem Token-Vorrat herumspielen können – die Spieler haben die vollständige Kontrolle darüber, wie dieser Vorrat gehandhabt wird.

Ebenfalls etwas verwandt und ziemlich ungewöhnlich ist, dass das gesamte Spiel vollständig auf der Blockchain aufgebaut ist. Das Design löst das Problem, das Spiel auf einem Server laufen zu lassen, der jederzeit abstürzen könnte. Alles wird direkt auf die Kette geschrieben, während es passiert; Es gibt keine Verzögerungszeit oder das Risiko, Gegenstände zu verlieren, wenn etwas ausfällt.

Wie ist es, die Community zu verwalten?

Wir haben 8.122 Mitglieder in unserem Discord-Community, was ziemlich groß ist. Ich würde sagen, zu jeder Zeit; Wir haben normalerweise ungefähr 1.500 online. Es gibt definitiv viel Moderation, die dazu beiträgt, die Community zusammenzuhalten und Fragen und Dinge zu beantworten. Wir tun unser Bestes, um so viel Zeit wie möglich in unserer Community zu verbringen und Fragen zu beantworten. Aber bei so vielen Spielern ist es nicht möglich, jede Frage persönlich zu beantworten. Wir haben also einen Community-Manager, der fest angestellt ist und uns in den Zeiten, in denen wir weniger verfügbar sind, ziemlich hilft. Und wir haben auch ungefähr 10 freiwillige Moderatoren; Sie sind nicht verpflichtet, eine bestimmte Zeit im Discord zu verbringen. Die Community hat sie als Menschen nominiert, die im Allgemeinen nur hilfsbereite Menschen sind. Wir haben einige in den Vereinigten Staaten, einige in Europa, einige in Australien und andere Orte wie diese, um alle Zeitzonen abzudecken. Aber insgesamt ist unser Discord, würde ich sagen, fantastisch und im Allgemeinen ziemlich lebendig. Die Kommunikation findet ziemlich statt, und jeder kann hereinkommen und Fragen stellen. Wir kommen ziemlich gut mit der Community zurecht, mit viel Lob an die Moderatoren, die alles zusammenhalten; sie leisten hervorragende arbeit.

Wie viel Zeit verbringen die Leute normalerweise damit, Burgen zu spielen?

Sie müssen nicht viel Zeit damit verbringen, das Spiel zu spielen. Ich würde vermuten, dass die Spieler, die über das Spiel chatten, viel mehr Zeit mit Chatten verbringen als mit Spielen. Das Gameplay ist ziemlich freundlich. Es ist ein Vermögensverwaltungsspiel, bei dem Sie Dinge entscheiden, wie z. B. ob ich meine Spielwährung in den Aufbau dieses Bereichs stecken möchte? Oder möchte ich mich auf einen anderen Bereich konzentrieren? Ich würde also sagen, dass 20 bis 30 Minuten pro Tag am oberen Ende liegen, während einige fünf bis zehn dafür aufwenden; es braucht nicht viel Zeit.

Was ist Ihr stolzester Moment mit dem Spiel und dem Geschäft?

Wenn Spieler NFTs kaufen, legen wir einen Pool von Token beiseite, um sie den Spielern zurückzugeben. Also bauten die Spieler Anfang Mai das erste Wunder, das ihnen den Zugang zu den Token ermöglichte. Es war eine ziemlich beträchtliche Menge. Wir haben über 250.000 Wachs zurückgegeben, was damals etwa 35.000 US-Dollar entsprach, die an die Gemeinde verteilt wurden. Das war ein ziemlich erstaunlicher Moment für uns, und wir freuen uns darauf, es bald wieder zu tun.

Was ist der beste Weg, um mit dem Spiel zu beginnen?

Ich würde sagen, gerade jetzt, in unsere einsteigen Discord-Community und die Leute danach zu fragen, ist ein wirklich guter Einstieg. Und wenn Sie reinkommen und loslegen wollen, schnappen Sie sich eine Burg, um ganz oben anzufangen.

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