Reibungslose Erstellung von nutzergenerierten Inhalten ermöglichen

Haftungsausschluss: Der folgende Text ist ein Advertorial-Artikel, der nicht Teil von ist Cryptonews.com redaktioneller Inhalt.

Das Metaverse ist und wird sich niemals auf ein Unternehmen oder eine virtuelle Welt beziehen – es wird so sein, als würde man das World Wide Web als eine einzige Webseite beschreiben oder soziale Medien nur als Facebook bezeichnen.

Täuschen Sie sich nicht, virtuelle Welten sind keineswegs neu. Virtuelle Gaming-Welten wie Grand Theft Auto und World of Warcraft hatten ihren fairen Anteil an Erfolg – ​​das gleiche gilt für soziale virtuelle Welten wie Roblox und Minecraft.

Was wirklich revolutionär ist, ist ein Zustand, in dem diese virtuellen Welten miteinander interagieren können: ein Zustand, in dem virtuelle Gegenstände in einer bestimmten virtuellen Welt nahtlos in eine andere virtuelle Welt (und zurück) portiert werden können; ein Zustand, in dem virtuelle Vermögenswerte frei miteinander kombinierbar sind; und ein Staat, in dem die Durchführung von Transaktionen mit virtuellen Vermögenswerten, unabhängig von der zugrunde liegenden virtuellen Welt, keinen zentralisierten Gatekeeping-Vermittler umfasst.

Eine einzelne Webseite kann nur so viele Informationen unterbringen – aber mit einem Netzwerk miteinander verbundener Webseiten schaffen Sie das World Wide Web. Ebenso kann eine einzige virtuelle Welt nur so viel Erfahrung aufnehmen – aber mit einem Netzwerk interoperabler virtueller Welten erschaffen Sie das Metaverse.

Auf dem Weg zur Metaverse-Adoption

User Generated Content (UGC) ist das Lebenselixier aller vernetzten Dienste. Ohne den Benutzern freie Hand zu geben, ihre eigenen Webseiten zu erstellen, würde das World Wide Web nicht in dem Ausmaß wachsen, in dem es sich derzeit befindet. Virtuelle Welten sind keine Ausnahme: Genauso wie Menschen Facebook oder Twitter nicht nutzen werden, wenn ihre Freunde oder bevorzugten Ersteller von Inhalten nicht da sind, werden Menschen auch keine virtuelle Welt besuchen, wenn es nicht genügend UGC gibt, das ihr Interesse weckt.

Bestehende 3D-Editoren (z. B. Blender, VoxEdit usw.) erfordern jedoch spezielles Fachwissen, sodass gewöhnliche Menschen vom kreativen Prozess ausgeschlossen werden. Infolgedessen bleibt eine große Qualifikationslücke, um auch nur ein einfaches 3D-Asset für die Verwendung in einer einzigen virtuellen Welt zu erstellen, geschweige denn im gesamten Metaverse.

Eine florierende UGC-Basis ist von größter Bedeutung, damit das Metaverse weit verbreitet wird. Je mehr Menschen an der UGC-Erstellung teilnehmen, desto mehr UGC wird generiert, was mehr Benutzer in virtuelle Welten (und damit in das Metaverse) lockt.

Reitio: Das Metaversal 3D Toolkit für die Massen

Die eigentliche Ursache für ReitioDie Existenz von ist einfach genug: Das Erstellen selbst eines halbwegs anständigen 3D-Assets ist mit einer steilen Lernkurve verbunden, die gewöhnliche Benutzer daran hindert, an der Erstellung von UGC teilzunehmen – was die Akzeptanz der virtuellen Welt behindert.

Mit dieser Einstellung, Reitio wurde von Grund auf entwickelt, um die steile Lernkurve zu eliminieren, die mit der Erstellung eines 3D-Assets verbunden ist, und Benutzern die Möglichkeit zu geben, 3D-Darstellungen ihrer eigenen Vorstellungen zu erstellen und sie in der virtuellen Welt ihrer Wahl zum Leben zu erwecken, anstatt sich einschüchtern zu lassen, bevor sie überhaupt begonnen haben.

Da es sich um eine vollständig webbasierte Lösung handelt, ReitioDer Mix-and-Match-, vorlagenorientierte Ansatz von 3D-Design stellt sicher, dass das Toolkit intuitiv genug ist, um von jedem innerhalb weniger Minuten übernommen zu werden – das Canva für 3D-Assets.

Modulare 3D-Legos, an Ihren Fingerspitzen

EIN Reitio-generiertes 3D-Asset besteht im Wesentlichen aus übereinander gestapelten Vorlagen – wie Lego-Blöcke. Vorlagen gibt es in verschiedenen Varianten: Kostenlose Standardvorlagen werden intern von unseren internen Designern bereitgestellt, während Premium-Vorlagen von Community-Mitwirkenden oder unseren Partnern für virtuelle Welten aufgelistet werden, wobei jede Instanz der Nutzung den Benutzern eine Pay-per-Use-Gebührenzahlung auferlegt an den Vorlagenersteller.

Das gesamte Designerlebnis ist vergleichbar mit dem Erstellen von Lego-Strukturen: Benutzer beginnen mit der Auswahl einer “Basis” -Vorlage und arbeiten sich dann schrittweise nach oben – das Ausmaß dessen, was ein “fertiges” 3D-Design ausmacht, hängt letztendlich vom Benutzer selbst ab, genau wie die Das Ausmaß dessen, was eine “fertige” Lego-Struktur ausmacht, liegt in den Händen des Erbauers dieser Struktur.

Diese Designphilosophie ermöglicht es Reitio extrem benutzerfreundlich zu sein, ohne viel von der Variabilität und Erweiterbarkeit zu opfern, die komplexere vollwertige 3D-Editoren bieten.

Ein neuartiger Stapel, der darauf vorbereitet ist, die nächste digitale Grenze zu bedienen

Die aktuelle Landschaft zwingt gewöhnlichen Metaverse-Teilnehmern eine steile Lernkurve auf, so dass sie daran gehindert werden, an der Generierung von UGCs für das Metaverse teilzunehmen.

Reitio wurde von Grund auf neu entwickelt, um diese Lücke zu schließen: ein codeloses, nicht herunterzuladendes 3D-Design-Tool für das Web, das so intuitiv ist, dass Benutzer nur wenige Minuten brauchen, um sich damit vertraut zu machen und ihr erstes Metaverse zu erstellen 3D-Asset.

„Bei der derzeitigen Geschwindigkeit der UGC-Generierung wird das Metaverse niemals die kritische Masse von Benutzern erreichen, die für eine Massenakzeptanz erforderlich ist“, sagte Emerson Li, Mitbegründer und CEO von Reitio. „Benutzergenerierte Inhalte sind das schlagende Herz des Metaverse – Reitio ermöglicht es jedem, unabhängig von Hintergrund oder Erfahrung, seine eigenen vollständig anpassbaren 3D-Assets zu erstellen und sie in der virtuellen Welt seiner Wahl im gesamten Metaverse zum Leben zu erwecken.“

Werden Sie Teil von Reitio!

Die Vollversion des Artikels ist zu finden hier.

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